手どまりの重要性(X打ちVersion)
この先出てくるX打ちはどれも似たパターンですφ(・ェ・o)
この先様々なX打ちを紹介していきますが、
大方共通して当てはまることは…
@X打ちは奇数空きを狙うコト(大抵は3マス空きです)
Aそして辺は相手が取っているほど手数を稼ぎやすいです。
@奇数空きを狙うと言うコト(大抵は3マス空きです)
偶数理論って項目で、
終盤空きマスが僅かになってきたら、出来るだけ奇数空きを狙うこと。
と言いました。
(奇数空きは自分から打ち、相手に偶数空きの状態で手を渡し、最後の1マスを貴方が埋める)
これはX打ちをする場合であっても、考え方はほぼ同じです。
例えばですね。。。
3マス空きに打つことで、相手は2マス空きに打つことになり、
最後はこちらが残り1マスに手どまりとして打つ。
これが理想形です。
A辺は相手が取っているほど手数を稼ぎやすい。
白がa1を取りました。
先ほどの例では、a列取っているのは白でしたが、これがもし黒だったらどうなるでしょうか?
X打ちを仕掛けた側が辺を確保していると、
仕掛けた側が手どまりを打っても、
相手はa7のような手を打てるようになるので、一手分損します。
だから辺は相手が取っている方が良い!
効果的なX打ちをする一番簡単な考え方はこの2つです。
この先ウイング狙いX打ちの他に、ブロック狙い、爆弾狙いX打ちなど、色々出てくるんですが、
基本は全てコレです!
- X打ちの破壊力って?
- 手どまりの重要性(X打ちVersion)
- ウイング狙いX打ち
- 効果的なウイング狙いX打ちとは
- ウイング狙いX打ち・失敗版
- ピュアウイング狙いX打ちは失敗少ない
- ピュアウイングを作って有利化?
- ブロック狙いX打ち
- ブロック狙いX打ち・微妙&失敗版
- 相手が必ず隅打つとは限らないが…
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