相手に隅を取らせるC打ち
相手がウイング&隣の辺を両方連続でとっている場合に結構強烈だったりする。
図を見た方が分かりやすいか!
嫌々のC打ちとやや似ている打ち方ですが、
こちらで紹介するのは、全く違う内容。
ではこの盤面。
嫌々のC打ちで紹介したものと全く一緒です。
ここで、黒b1しか打てず、次白楽々a1で確定石…なのですが、
実はこのa1、強制力があるんですよ。
相手のブロックやウイングに対してC打ちをすると、相手は楽々隅を取れると話しました。
この言葉、ちょっとここで修正しますね。
「相手のブロック・ウイングに対してC打ちすると、相手は楽々隅を取れる」
↓
「相手のブロック・ウイングに対してC打ちすると、相手は隅を取らねば損する!」
実はこれが正しいのです。
ここで白a1以外に打つと、黒が次でg1に打てば山になり、2手分も手数を稼ぎます。
言い直すと、相手のブロックに付け手の如く打つC打ちは、
次に相手が隅を取らなければ、こちらが手得できるのです。
上の例は白上辺ブロックでしたが、これがウイングになると、より強制力が増します。
もし隅を取らないと、次のようになる。
これを応用
こんな局面です。
白上辺にウイングを作っていますよね?
と言うことは、白がh1に打てば黒はg1に潜り、反対のa1を取ることが出来ます。
更に右辺は白ブロック形です。
こんな時に使える技がこれ。
黒g1に打った後、続けてa1、b2、a6、a8も打てるようになります。
よって黒圧勝となります。
黒h2後、もし白がh1に打たなかった場合
例えば黒h2に対して白がh1を嫌がり、例えば白f8と打ったとしましょう。
そしたら黒は次にh7とし、右辺で2手分得します。
白はこの2手損によって下側の黒壁を壊してしまいます。
白としてはh1に打たざるを得ない。
今更ですが、初心者向けの方で「隅を取れば勝てると言うのは間違い」と言いましたが、
これもまさにその通りですね。
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