穴着手で、余裕手献上する場合の考察
辺のやり取りしていると、天王山が出現する典型的局面
なので、その攻略法を押さえておきます。
では早速ですが、
おさらいになりますが・・・例題
貴方は黒の立場です。
下の「>>」で1手進めると解答が出ます。
これは中級者向けでやった、先着と同じです。
黒d1に打てば、白にg1、つまりウイング化を迫れます。
逆に黒ここに打たなければ、白が打ちます。
すると黒b1によるウイング化を迫られるワケです。
d1に先に打った方がかなり有利になります。
…おさらい、ココまで
では、本題行きますでー
こんな局面だったらどうしますか?
貴方は黒の立場です。

黒番
さっきと何が違うか、分かりますかね?
b3を黒に変えてみました。
これだけで、考え方が大きく変わります。
先ほど同様、d1に打つと…
白はg1でウイングするでしょう。
この時にb1が白余裕手状態になるの分かります?
先ほどと違うのは、白に余裕手を献上してしまう点です。
しかし、ここで黒は更に強力な反撃ができます。
b2ですね('-')ノ
これで白b1の余裕手が消滅してしまいます。
ウイング狙いX打ちなので、白は容易にa1に打てないのですよ。
ただしこの手筋は、
黒d1に打った場合、白がg1と辺確保すると仮定し、
次は即座にb2に打たないといけない場合が多いです。
打たなければ、先に白が余裕手を発射し、安定な山にしてしまいます。
白がすぐに、b1に打てない状況なら、黒もb2を保留にして構わないのですがね。
もう一つ例題ダ。
じゃあ、こんな局面。同じように黒d1に打つと、その先どうなるか?
貴方の頭の中で考えてから、下の「>>」で進めてください。
先と同じようにd1打つと、
白にウイングを作られた後、黒b2が大悪手になってしまいます。
これはウイング狙いX打ち・失敗版で紹介した、典型的失敗例。
つまり、黒は辺やり取り後、即座にb2に打つことができず、b1が白の余裕手となってしまいます。
黒d1が悪手でした。
では↑のd1失敗例。
どこに打つのが良かったのか?
d1は白にとっても好手なので、
黒はそのまま放置したくはない。
今回のような局面だとg3で、白のd1を消去できます。
関連ページφ(・ェ・o)- 穴着手で、余裕手献上する場合の考察
- 1マス空き付け手後、穴にも連打する
- 反撃されないC打ちを作る。
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